6个赛区 / 19席

S16参赛队伍
从名额到争冠版图

2026英雄联盟全球总决赛集结19支队伍。LCK与LPL各占4席,LEC、LCS、LCP各3席,CBLOL拥有2席。这里按赛区梳理已经锁定的战队、种子来源、入围路径,以及开赛前最值得观察的实力变量。

19 总参赛席位
15 直入瑞士轮
4 → 1 入围赛晋级
英雄联盟电竞赛场与参赛战队氛围
卫冕主线

T1携2023—2025三连冠身份出征,Faker与队伍将在美国赛场冲击史无前例的四连冠。

查看焦点选手

席位结构

两个四席赛区,四个关键入口

本届规模由17队扩至19队。2026季中邀请赛由HLE以3比2击败BLG,冠亚军所属的LCK与LPL因此各增加一个全球总决赛席位。两大赛区四支代表队均直接进入瑞士轮,不再由第四种子参加入围赛。

LCS与CBLOL则在赛区结构调整后重新以独立赛区身份同届亮相。CBLOL名额由原先1席增至2席,其中第二席进入入围赛;这让巴西赛区既有直接进入正赛的机会,也保留了一条必须通过BO5争取的晋级路线。

理解19队赛制
LCK 4 韩国赛区席位
LPL 4 中国大陆赛区席位
LEC 3 欧洲赛区席位
LCP 3 亚太赛区席位
LCS 3 北美赛区席位
CBLOL 2 巴西赛区席位

队伍名册 · 更新至2026年9月29日

按赛区查看已确认名单

队名与资格路径以当前可确认信息为准。LCS三队已经获得参赛资格,但一至三号种子的排序仍需最终统一;CBLOL第二支代表队尚待后续赛程产生。

LCK

韩国赛区
4 席

Gen.G

季后赛冠军

顺位

一号种子

瑞士轮

Hanwha Life Esports

季后赛亚军 / 2026 MSI冠军

顺位

二号种子

瑞士轮

T1

LCK季军 / 卫冕冠军

顺位

三号种子

瑞士轮

Dplus KIA

LCK殿军

顺位

四号种子

瑞士轮

LPL

中国大陆赛区
4 席

Anyone's Legend

赛季总冠军

顺位

一号种子

瑞士轮

Bilibili Gaming

冠军积分晋级 / 2026 MSI亚军

顺位

二号种子

瑞士轮

Top Esports

资格赛胜者

顺位

三号种子

瑞士轮

Invictus Gaming

资格赛亚军

顺位

四号种子

瑞士轮

LEC

欧洲赛区
3 席

G2 Esports

欧洲代表队

顺位

已获得资格

瑞士轮

Movistar KOI

欧洲代表队

顺位

已获得资格

瑞士轮

Karmine Corp

欧洲入围席位

顺位

三号种子

入围赛

LCP

亚太赛区
3 席

Team Secret Whales

亚太代表队

顺位

已获得资格

瑞士轮

CTBC Flying Oyster

中国台湾代表队

顺位

已获得资格

瑞士轮

MVK Esports

亚太第三席

顺位

入围席位

入围赛

LCS

北美赛区
3 席

Cloud9

已锁定世界赛资格

顺位

种子待定

待排序

Team Liquid

已锁定世界赛资格

顺位

种子待定

待排序

LYON

已锁定世界赛资格

顺位

种子待定

待排序

CBLOL

巴西赛区
2 席

Los Grandes(LOS)

9月27日锁定资格

顺位

种子待定

待排序

第二支代表队

由后续败者组与总决赛决定

顺位

待确认

入围席位待定
PLAY-IN / 4 TEAMS / 1 SURVIVOR

四支队伍进入洛杉矶,只有一支能抵达瑞士轮

入围赛由LEC、LCS、LCP的第三种子与CBLOL第二种子参加,采用双败淘汰并全部进行BO5。Karmine Corp与MVK Esports的位置已经明确;LCS具体参赛队和CBLOL第二席仍须等待种子排序及资格赛结果。

LEC #3 LCP #3 LCS #3 CBLOL #2
1 瑞士轮席位

赛前实力观察

强队很多,稳定赢下不同局制才是分水岭

赛前分层不是最终排名。瑞士轮包含BO1以及决定晋级、淘汰的BO3,进入八强后又切换为BO5;抽签强度、版本变化与临场状态都会迅速改变队伍位置。

无畏征召进一步放大阵容深度的重要性。系列赛中任何一方已经使用过的英雄,后续对局双方都不能再次选择。依赖固定体系的战队可能随着局数增加而失去舒适区,能够在多个战术轴之间切换的队伍则更有机会掌控长系列赛。

进入战力与预测分析
TIER 01

冠军核心区

Gen.G · HLE · T1 · BLG · AL

具备赛区冠军、MSI成绩、长系列赛经验或高质量阵容基础。进入淘汰赛后,版本适应与英雄池深度将决定上限。

TIER 02

高上限挑战者

TES · IG · G2 · DK

单点能力和大赛履历足以制造强强对话,但瑞士轮稳定性、阵容磨合以及无畏征召下的战术储备仍需检验。

TIER 03

淘汰赛竞争组

MKOI · TSW · CFO · LCS代表队

更依赖首轮抽签、同战绩组对手与临场状态。BO1阶段有爆发空间,进入晋级或淘汰BO3后则更考验调整能力。

TIER 04

入围突围组

KC · MVK · LCS第三种子 · CBLOL第二种子

四队双败BO5只产生一个瑞士轮席位,没有慢热余地。英雄池、连续作战恢复与败者组调整能力尤其关键。

分层依据为截至2026年9月29日可确认的资格路径、赛区成绩与阵容背景,仅作开赛前观察框架,不代表赛事结果或官方排名。

世界赛选手在电竞舞台备战
Player stories

队伍实力最终由五个位置共同兑现

从Faker的系列赛经验,到TheShy与Rookie重返世界赛,再到AL核心阵容的配合成熟度,选手状态会直接改写战队的赛前预期。

浏览选手与阵容

六条队伍故事线

01

T1能否完成四连冠

连续三届夺冠让T1拥有无可替代的大赛样本,但新版本、无畏征召与更密集的强队阵容意味着卫冕难度继续上升。

02

HLE把MSI冠军转化为世界赛表现

HLE的MSI胜利为LCK赢得第四席,也使其自然进入争冠讨论。关键在于跨版本后能否保持长系列赛强度。

03

AL以一号种子检验新周期上限

Tarzan、Shanks、Hope与Kael等核心构成清晰,赛季冠军证明了稳定性,世界赛则将检验其面对不同赛区风格时的调整速度。

04

IG老将重回国际舞台

TheShy与Rookie随IG重返世界赛带来极高关注度。队伍的操作上限突出,稳定性和无畏征召中的体系宽度同样值得观察。

05

CFO承载LCP竞争力观察

CTBC Flying Oyster作为中国台湾队伍,是判断LCP面对主要赛区代表时能否稳定争取瑞士轮胜场的重要样本。

06

巴西第二席仍等待答案

LOS已率先锁定资格,但第二支CBLOL代表与最终种子关系仍由后续关键比赛决定,结果也将补全入围赛四队阵容。

信息状态

已锁定资格,不等于所有信息已经确定

当前仍处于赛事开幕前阶段。资格名单、种子顺位、报名阵容和具体对阵属于不同层级的信息,不能混为一谈。页面会保留稳定入口,并随资格赛、抽签和阵容公告逐步补齐。

  • LCS种子排序待统一

    Cloud9、Team Liquid与LYON均已取得资格,但现有来源对一至三号种子的排列并不完全一致。

  • CBLOL第二席待产生

    LOS已经锁定一个席位;另一代表及两队种子位置取决于后续败者组决赛与总决赛结果。

  • 首发与替补仍可能调整

    最终报名名单和每场首发应以队伍及赛事方临场公告为准,赛前预测也需在阵容确认后重新校准。