WORLDS 2026 · FORMAT

一张图读懂
2026世界赛赛制

19支队伍从洛杉矶入围赛起步,经过16队瑞士轮筛选,最终只留下8队进入单败淘汰赛。这里拆清每一阶段的局制、晋级线、抽签逻辑,以及无畏征召如何改变系列赛。

19
参赛队伍
3
主要阶段
1
最终冠军
英雄联盟电竞比赛舞台与选手席,呈现世界赛赛制主题
当前状态 尚未开赛

下一站:4队入围赛

当地时间10月15日至18日,洛杉矶拳头游戏竞技场。4队打满双败BO5,仅1队晋级。

查看完整赛程

THE ROAD TO THE CUP

从19队到冠军,三次截断竞争池

S16并不是所有队伍从同一起跑线开打。19个席位中,15队直接获得瑞士轮资格,另外4队先进入入围赛。入围赛只放行1队,随后16队在瑞士轮争夺8张淘汰赛门票,最后通过三轮BO5决出冠军。

4

入围赛

双败淘汰 · 全部BO5

留下 1 队
16

瑞士轮

3胜晋级 · 3败淘汰
BO1 / 关键局BO3

晋级 8 队
8

淘汰赛

单败淘汰 · 全部BO5

决出 1 冠

STAGE BY STAGE

每一阶段,淘汰人的方式都不同

入围赛强调长系列赛生存能力,瑞士轮考验短局稳定性与临场抽签,淘汰赛则要求队伍在一个BO5内完成针对与反制。

01

10月15日至18日 · 洛杉矶

入围赛:没有轻量试错局

4支队伍采用双败淘汰制,所有比赛均为BO5。队伍即使在首场失利,仍可进入败者路径继续竞争;但最终只有1支队伍能够穿过整个阶段,补齐瑞士轮的第16席。

参赛规模
4队
比赛局制
全BO5
淘汰结构
双败淘汰
晋级名额
仅1席

入围席位来自LEC、LCS、LCP第三种子与CBLOL第二种子。与部分往届不同,LCK和LPL第四种子本届直接进入瑞士轮。

02

10月23日至31日 · 艾伦

瑞士轮:围绕同战绩不断重组

16队进入同一竞争池。每轮结束后,队伍会依据当前胜负记录重新配对:1胜0负的队伍与相同战绩对手交锋,1胜1负的队伍也在对应池中抽签。率先拿到3胜者晋级,率先累积3败者出局。

战绩节点 最多五轮
3–0直接晋级
3–1 / 3–2晋级
0–3淘汰
1–3 / 2–3淘汰
03

11月3日至14日 · 艾伦 / 纽约

淘汰赛:三轮BO5直达冠军

瑞士轮晋级的8队进入单败淘汰签表。四分之一决赛、半决赛和总决赛全部采用BO5,任何一轮失利都会结束本届赛事。八强与半决赛在得克萨斯州艾伦举行,总决赛移师纽约布鲁克林巴克莱中心。

8队 4队 2队 冠军

这里没有败者组,也没有再次复活的机会。系列赛能力、版本准备、英雄池深度与临场调整会被同时放大。

FEARLESS DRAFT

一个英雄用过一次,后面双方都不能再选

无畏征召以整个系列赛为计算范围。只要某个英雄在第一局被任意一方选用,该英雄从第二局开始便同时对双方关闭;第二局新出现的英雄也会继续加入禁用池。系列赛越长,可选英雄就越少。

GAME 1

标准英雄池起手

GAME 2–3

核心选择逐步退出

GAME 4–5

阵容储备决定上限

这项规则不只是扩大英雄数量。教练组必须提前设计多套体系,选手也需要在关键局拿出熟练度足够的替代选择。对依赖单一核心英雄或固定搭配的队伍而言,长盘容错率会明显下降。

DRAW & MATCHUPS

抽签不是一次完成,而是随赛事推进

入围赛需要依据最终种子形成初始路径;瑞士轮则在每轮结束后重新抽签;淘汰赛签表要等8支晋级队伍全部产生后才能完整落位。因此,开赛前看到“待定”并不意味着缺少赛程,而是对阵条件尚未满足。

信息状态 · 截至2026年9月29日

部分赛区种子排序、CBLOL剩余席位及正式对阵仍待确认。具体抽签结果应在相应流程完成后更新,不应将预测分组写成既定事实。

SAME RECORD POOL

相同战绩配对,不重复交手

每轮比赛完成后,队伍按胜负记录进入不同抽签池。2胜0负队伍会面对同为2胜0负的对手,2胜2负队伍则在最终生死轮互相竞争。已在本届瑞士轮交手过的两队不会再次配对。

同战绩 每轮重抽 避免重复对阵
FINAL BRACKET

8支晋级队形成单败签表

瑞士轮结束后,8支晋级队伍进入四分之一决赛签表。从这一刻起,晋级路径固定为八强、半决赛和总决赛三轮。每轮均为BO5,胜者沿签表前进,败者直接结束本届征程。

TBD POLICY

未完成抽签的场次统一标注“待定”

对阵双方、具体种子或开赛顺序尚未产生时,比赛节点仍可按阶段与日期保留,但不会预设参赛队。抽签结束或前序赛果产生后,再把真实队伍补入对应比赛入口。

浏览比赛对阵索引

QUALIFICATION MAP

19个名额如何进入赛制

LCK与LPL各获得4席,LEC、LCS、LCP各3席,CBLOL获得2席。HLE与BLG分列2026季中邀请赛冠亚军,使LCK与LPL各增加一个名额;CBLOL则在赛区结构变化后增至两席。

赛区 席位 直接进入瑞士轮 入围赛入口
LCK 4 4队 无
LPL 4 4队 无
LEC / LCS / LCP 各3 各2队 各1队
CBLOL 2 1队 第二种子

席位入口反映本届赛制结构;具体种子与剩余资格以各赛区最终结果为准。

QUICK ANSWERS

赛制常见问题

把观赛时最容易混淆的晋级线、抽签与征召规则放在一起。具体对阵产生后,可前往比赛索引查看对应场次。

本届共有19支队伍参赛。4支队伍先参加入围赛,争夺唯一一个瑞士轮席位;另外15支队伍直接进入瑞士轮,最终由16队争夺8个淘汰赛名额。

一支队伍先取得3胜即可晋级淘汰赛,先遭遇3败则被淘汰。普通轮次以BO1为主,决定晋级或淘汰的关键对局改为BO3。

按照当前规则,同一支队伍在瑞士轮中不会重复交手。每轮结束后,同战绩队伍会重新进入抽签池,再形成下一轮对阵。

本届继续采用无畏征召。系列赛中任意一方已经选用过的英雄,在该系列赛后续对局里双方都不能再选,因此BO3和BO5越往后越考验英雄池与阵容储备。

截至2026年9月29日,部分资格、种子排序与正式抽签流程仍未全部完成,因此具体分组和首轮对阵应以抽签完成后的信息为准。本站会对未确定项目明确标注“待定”。

规则看懂了,下一步看真实赛程

按北京时间锁定入围赛、瑞士轮与淘汰赛

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