入围赛
双败淘汰 · 全部BO5
19支队伍从洛杉矶入围赛起步,经过16队瑞士轮筛选,最终只留下8队进入单败淘汰赛。这里拆清每一阶段的局制、晋级线、抽签逻辑,以及无畏征召如何改变系列赛。
THE ROAD TO THE CUP
S16并不是所有队伍从同一起跑线开打。19个席位中,15队直接获得瑞士轮资格,另外4队先进入入围赛。入围赛只放行1队,随后16队在瑞士轮争夺8张淘汰赛门票,最后通过三轮BO5决出冠军。
双败淘汰 · 全部BO5
3胜晋级 · 3败淘汰
BO1 / 关键局BO3
单败淘汰 · 全部BO5
STAGE BY STAGE
入围赛强调长系列赛生存能力,瑞士轮考验短局稳定性与临场抽签,淘汰赛则要求队伍在一个BO5内完成针对与反制。
10月15日至18日 · 洛杉矶
4支队伍采用双败淘汰制,所有比赛均为BO5。队伍即使在首场失利,仍可进入败者路径继续竞争;但最终只有1支队伍能够穿过整个阶段,补齐瑞士轮的第16席。
入围席位来自LEC、LCS、LCP第三种子与CBLOL第二种子。与部分往届不同,LCK和LPL第四种子本届直接进入瑞士轮。
10月23日至31日 · 艾伦
16队进入同一竞争池。每轮结束后,队伍会依据当前胜负记录重新配对:1胜0负的队伍与相同战绩对手交锋,1胜1负的队伍也在对应池中抽签。率先拿到3胜者晋级,率先累积3败者出局。
11月3日至14日 · 艾伦 / 纽约
瑞士轮晋级的8队进入单败淘汰签表。四分之一决赛、半决赛和总决赛全部采用BO5,任何一轮失利都会结束本届赛事。八强与半决赛在得克萨斯州艾伦举行,总决赛移师纽约布鲁克林巴克莱中心。
这里没有败者组,也没有再次复活的机会。系列赛能力、版本准备、英雄池深度与临场调整会被同时放大。
FEARLESS DRAFT
无畏征召以整个系列赛为计算范围。只要某个英雄在第一局被任意一方选用,该英雄从第二局开始便同时对双方关闭;第二局新出现的英雄也会继续加入禁用池。系列赛越长,可选英雄就越少。
标准英雄池起手
核心选择逐步退出
阵容储备决定上限
这项规则不只是扩大英雄数量。教练组必须提前设计多套体系,选手也需要在关键局拿出熟练度足够的替代选择。对依赖单一核心英雄或固定搭配的队伍而言,长盘容错率会明显下降。
DRAW & MATCHUPS
入围赛需要依据最终种子形成初始路径;瑞士轮则在每轮结束后重新抽签;淘汰赛签表要等8支晋级队伍全部产生后才能完整落位。因此,开赛前看到“待定”并不意味着缺少赛程,而是对阵条件尚未满足。
信息状态 · 截至2026年9月29日
部分赛区种子排序、CBLOL剩余席位及正式对阵仍待确认。具体抽签结果应在相应流程完成后更新,不应将预测分组写成既定事实。
每轮比赛完成后,队伍按胜负记录进入不同抽签池。2胜0负队伍会面对同为2胜0负的对手,2胜2负队伍则在最终生死轮互相竞争。已在本届瑞士轮交手过的两队不会再次配对。
瑞士轮结束后,8支晋级队伍进入四分之一决赛签表。从这一刻起,晋级路径固定为八强、半决赛和总决赛三轮。每轮均为BO5,胜者沿签表前进,败者直接结束本届征程。
对阵双方、具体种子或开赛顺序尚未产生时,比赛节点仍可按阶段与日期保留,但不会预设参赛队。抽签结束或前序赛果产生后,再把真实队伍补入对应比赛入口。
浏览比赛对阵索引QUICK ANSWERS
把观赛时最容易混淆的晋级线、抽签与征召规则放在一起。具体对阵产生后,可前往比赛索引查看对应场次。
本届共有19支队伍参赛。4支队伍先参加入围赛,争夺唯一一个瑞士轮席位;另外15支队伍直接进入瑞士轮,最终由16队争夺8个淘汰赛名额。
一支队伍先取得3胜即可晋级淘汰赛,先遭遇3败则被淘汰。普通轮次以BO1为主,决定晋级或淘汰的关键对局改为BO3。
按照当前规则,同一支队伍在瑞士轮中不会重复交手。每轮结束后,同战绩队伍会重新进入抽签池,再形成下一轮对阵。
本届继续采用无畏征召。系列赛中任意一方已经选用过的英雄,在该系列赛后续对局里双方都不能再选,因此BO3和BO5越往后越考验英雄池与阵容储备。
截至2026年9月29日,部分资格、种子排序与正式抽签流程仍未全部完成,因此具体分组和首轮对阵应以抽签完成后的信息为准。本站会对未确定项目明确标注“待定”。
规则看懂了,下一步看真实赛程